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凯时AG,一周盘点 腾讯控股上周港股跌471% 第一上海证券给予增持评级
,上周总成交额577.48亿港元,截至上周收盘,港股股价为401.00港元,市值为3.72万亿港元;港股本月累计跌0.89%,今年累计涨36.58%,近52周涨27.22%。
近期,主营游戏业务的腾讯 IEG(互动娱乐事业群)频频传出人员调整新消息。在财报电话会议上,对于 IEG 的相关调整,腾讯总裁刘炽平回应称,不少调整其实是去年年底发生的事情,今年随着这些调整,一些变化已经出现。刘炽平称,腾讯不相信一个游戏表现不好就没有任何转变余地,特别是一个游戏还有非常大的用户基础的时候。“我们会认为这样的情况不是游戏本身(有问题),而是与团队和开发,以及运营和社区管理的想法有关,所以在游戏表现不好的时候作了调整。当团队已经没有想法的时候,我们必须做出调整,来恢复活力和创造力,这些调整完成时,游戏就会回到聚合状态,重回增长轨道。”(新京报)
阿里巴巴集团CEO吴泳铭在业绩会上回答淘天集团和微信支付合作相关问题时表示,在合作达成之后,阿里认为平台的潜在用户增量空间还是相当大,这对平台的月度交易用户增长会带来比较显著的提升。但这需要进行中长期的投入,同时也要与用户增长策略相配合。因此,通过中长期的投入,阿里希望这些用户能够留存在我们的平台上,目标是在这些用户留存在平台之后可以带来平台市场份额的GMV增量。(新浪科技)
近半年,腾讯各事业群在组织架构上不断做出调整。记者获悉,11月15日下午,腾讯内部发文宣布一项新的干部轮岗安排。这次轮岗主要涉及两位腾讯副总裁。一是,腾讯副总裁张孝超从微信事业群(WXG)基础产品部调任平台与内容事业群(PCG)社交平台与应用线负责人;二是,腾讯副总裁姚晓光结束在PCG为期三年半的兼岗,继续担任互动娱乐事业群(IEG)天美工作室群总裁,聚焦游戏业务并带领天美加快全球业务的发展。同时,姚晓光将作为PCG社交平台和应用线顾问,持续推动和支持社交平台业务战略变革以及与游戏业务的战略协同工作。针对此次调整,腾讯方面表示,公司一直鼓励管理干部内部轮动,近两年轮岗力度不断加大,以适应业务不同阶段的发展需要,并提升组织活力。(21财经)
腾讯今日发文宣布,旗下AI智能工作台ima现已正式上线,其除了能完成其余大模型AI问答产品的功能(包括问答、创作文字、生成图片等)以外,还打通了微信公众号文章的生态,整个公众号世界里的知识都可为用户所用。
天眼查知识产权信息显示,近日,腾讯科技(深圳)有限公司申请注册多枚“腾讯AI助手”商标,国际分类包含社会服务、广告销售、网站服务等,当前商标状态均为等待实质审查。
港股腾讯控股现涨2.5%,消息面上,得益于海内外长青游戏的稳健表现,Q3腾讯游戏业务在本土市场和国际市场均延续了Q2的增长态势,本土市场收入增长提速,国际市场收入创季度新高。
在今日晚间的腾讯财报业绩电话会议上,在回应与淘宝互联互通时,腾讯高管表示,做了很多努力,做了很多设计,也签订了协议,才实现了当前的合作。这个合作,对腾讯而言,能从支付中获得更多的收入,淘宝能获得更高用户转化率,用户也可以有更多的支付选择。腾讯还需要一段时间来观察战略合作最终发挥作用如何,目前对合作效果“非常满意”。
在Q3业绩会上谈及公司游戏业务时,腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔表示,《黑神话:悟空》、《无尽冬日》、《绝地求生》等游戏的火爆表明已经形成一种结构性的趋势,这得益于中国游戏工作室所拥有的庞大的本土市场和本土运营,这一市场能相对迅速地接纳诸如虚拟物品商业模式等新趋势凯时AG,。他表示,腾讯认为无论是在国际还是国内市场,游戏行业的稀缺资源实际上是常青游戏。一方面,推出能成为爆款的新游戏的难度越来越大;另一方面,对于那些已经成为爆款的游戏,通过持续适当投入和用心经营,不过扩大其成长为常青游戏的机会,这对于任何公司而言都比以往任何时候都更具吸引力。至于腾讯如何将这一观察结果转化为战略,战略其实就是充分发挥不同工作室的优势。(新浪科技)
腾讯三季报披露,截至9月30日,腾讯共有108823名雇员,比去年同期105309名多3514名,同比增长3.3%凯时AG,。腾讯表示凯时AG,,该公司聘用员工人数根据需要而不时有所变更,雇员薪酬也根据行业管理来定。截至今年9月30日总薪酬成本296亿元,去年同期为278亿元。(券中社)
腾讯控股发布三季报称,截至2024年9月30日止3个月内,本公司于联交所以总代价约359亿港元回购合共94,897,400股股份,回购的股份其后已被注销。
腾讯控股:金融科技及企业服务在2024年第三季度收入同比增长2%,达到人民币531亿元
腾讯控股财报显示,金融科技及企业服务在2024年第三季度收入同比增长2%,达到人民币531亿元。金融科技服务收入总体保持稳定,得益于用户规模扩张和客户资产增长,理财服务收入有所增加。然而,受消费支出疲软影响,支付服务收入出现下降。企业服务业务收入则因云服务和商家技术服务费的增长而同比上升。
腾讯控股财报显示,第三季度营销服务业务收入同比增长17%,达到人民币300亿元。这一增长主要得益于广告主对视频号、小程序及微信搜一搜广告的强劲需求,以及巴黎奥运会相关品牌广告的小幅贡献。尽管房地产和食品饮料行业广告支出减少,但游戏和电商行业的广告投入有所增加。
腾讯控股财报显示,2024年第三季度增值服务业务收入同比增长9%至人民币827亿元。国际市场游戏收入达145亿元,同比增长9%,受《PUBG MOBILE》和《荒野乱斗》等游戏的强劲表现推动。本土市场游戏收入增长14%至373亿元,主要受《无畏契约》、《王者荣耀》、《和平精英》等游戏的驱动。社交网络收入增长4%至309亿元,受手游虚拟道具销售及音乐付费会员增长支持,但部分被音乐和游戏直播服务收入下降所抵消。
腾讯控股公告,截至2024年9月30日止三个月,集团实现收入1671.93亿元,同比增长8%;毛利为888.28亿元,同比增长16%;经营盈利为533.33亿元,同比增长20%;期内盈利为539.83亿元,同比增长47%。本公司权益持有人应占盈利为532.3亿元,同比增长47%。每股基本盈利为人民币5.76元,同比增长51%。非国际财务报告准则下的经营盈利为612.74亿元,同比增长19%;非国际财务报告准则下本公司权益持有人应占盈利为598.13亿元,同比增长33%。
11月13日,腾讯大股东、南非Naspers集团荷兰子公司Prosus表示,该公司在印度在线食品订购和配送公司Swiggy的投资中获利超过20亿美元。在Swiggy周三于印度股市上市之前,Prosus及Naspers投资了13亿美元,持有其31%的股份。这家食品配送公司的首次公开募股目标估值高达113亿美元。Prosus总裁兼首席投资官ErvinTu在Swiggy上市前接受采访时说,Prosus将在首次公开募股中出售价值超过5亿美元的股票,并将保留Swiggy25%的股份。(界面)
腾讯音乐发布其截至2024年9月30日止第三季度的未经审计财务业绩。2024年第三季度总收入为70.2亿元,同比增长6.8%;调整后净利润19.4亿元,同比增长29.1%;在线亿元;在线音乐付费用户数同比增长15.5%至1.19亿。本季度,腾讯音乐单个付费用户月均收入(ARPPU)进一步提升至10.8元。
印尼科技巨头GoTo:与腾讯云和阿里云签署协议,促进印尼云基础设施和数字人才发展
印尼科技巨头GoTo11月10日发布声明称,与腾讯云和阿里云签署协议,将促进印尼云基础设施和数字人才发展。根据声明,腾讯云承诺到2030年在印尼投入约5亿美元,涉及基础设施、资源和新投资。此外,为进一步加强印尼的云基础设施,腾讯云正在该国建立其第三座互联网数据中心。声明称,阿里云目前在印尼拥有三座数据中心,并与当地机构合作,为近40万名云计算和人工智能人才提供培训。阿里云计划到2033年将该数字翻番至80万,并将在印尼大学设立技能中心,提供专业培训。(界面)凯时官网平台,凯时官网平台,凯时官网平台,